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把原来需要提前准备的事情都省略掉,随时随地使出这三种术,能把这三种术利用到战斗中,达到欺骗敌人的效果,就行了。

    有一点,扉间确实没有欺骗长田,这三种术,确实是博大精深。要开发到什么程度,也确实看个人。

    变身术进阶,还可以变物体,比如把木桩变成人形,把自己变成风魔手里剑。甚至和忍兽一起使用的搭档变身。

    分身术,可以开发出有实体的影分身,多重影分身。还有水分身,木分身之类的。

    替身术这个也有说道,大概分出这么几种吧。

    首先,就是用身边的东西挡住攻击,比如敌人一个豪火球打过来了,你丢出一个木桩子,豪火球被提前**了,由于被火光挡住,敌人以为是炸到你了。这种可以用木桩子的碎片识别出来。

    一般忍者学校的毕业要求就是这个了,预先准备好一个木桩子,或者干脆就用凳子代替。你跑开,原地留下一个木桩子或者凳子。只要速度够快,老师就让你合格了。

    然后就是,当掌握了把物体变身的技术之后,你可以先把木桩变成自己的样子,这样看起来不是更有迷惑性了吗。最好再来点番茄酱啊,什么的。

    这种的,当敌人打到你的替身的时候,可以通过攻击的力度感,触感,发现不对劲。但是已经比第一种的拖延的时间更多了。

    再高难度一点,就是掌握了瞬身的上忍。可以在迷惑住敌人的一瞬间,瞬身跑到树林里躲起来。这种时候,替身就是为了让上忍度过瞬身的僵直期。

    总之,只要迷惑住敌人的眼睛,让敌人以为你已经被攻击到了,就是替身术了。中间实现的手段是很多的。

    也就是说,替身术,严格来讲,不是一种术,而是一系列动作产生的效果的统称,所以不能当一种术去分析。

    很多人觉得替身术是个bug,因为替身术欺骗眼睛,产生了类似于空间瞬移的效果,好像和物体发生了置换一样。但其实替身术是个下忍都可以掌握的术。那就决定了替身术的起始难度不会太高,但是怎么玩出花来。就是个人的实力和脑洞问题了。

    如果这个人掌握了空间忍术,那确实一瞬间也可以用空间忍术实现替换,效果和替身术差不多。但是话又说回来了,我都会空间忍术了,我干嘛还要模仿替身术呢?

    还有人觉得,无限使用替身术,可以规避掉一切忍术。这里搞错了一个因果关系,是这个忍者的基础过的硬,他可以规避掉忍术,然后瞬间使出替身术,欺骗对手,准备反杀。

    这就是为什么忍界的忍者,有时候可以替身,有时候不能替身,总令人这么费解的缘故了。

    所以,扉间只让长田自己去练习三身术。然后和长田说几个用法就行了。具体能用到什么程度,看长田自己了。高深的长田也不会。

    长田能怎么办啊。牛逼都吹出去了,他能说扉间放了自己的卫星么?不能啊。自己吹的牛逼,含着泪也要自己圆上啊。

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